Natal sobre Rodas... Feliz Ano Novo
No passado dia 14 de dezembro, a Oficina de Aprendizagem RoboMatik, dinamizou uma atividade envolvendo o robot EV3 da Lego. Esta atividade consistiu em apresentar o robot, o ambiente e as noções básicas de programação para que os alunos, em grupos de 3 ou 4, pudessem programar o seu robot, executando as tarefas propostas. Inicialmente estava previsto uma sessão única, mas uma vez que a afluência foi grande, as monitoras, Marlene Silva e Maria Garapa, repetiram a atividade no final da manhã.
Esta oficina foi criada tendo por base o documento orientador "Perfil dos alunos à saída da Escolaridade Obrigatória". Pretende-se através de vários recursos tecnológicos, desenvolver as seguintes áreas de competências: Raciocínio e resolução de problemas, Pensamento crítico e pensamento criativo, Relacionamento interpessoal, Desenvolvimento pessoal e autonomia e Saber científico, técnico e tecnológico. Ao longo do primeiro período foram criadas tarefas exploratórias utilizando applets, o Scratch, a calculadora, a folha de cálculo Excel e o programa de geometria dinâmica Geogebra. Em alguns momentos foram feitas "visitas" às salas de aula de turmas de 6º, 7º, 8º e 9ºano, onde se apresentou e dinamizou as atividades referidas anteriormente. Uma vez que a oficina dispõe agora de 4 robots EV3, julga-se que esta ferramenta irá complementar e enriquecer todas as aprendizagens que se pretende desenvolver.
Ficam aqui alguns momentos da atividade "Natal sobre Rodas":
Iniciou-se o 2º período com uma atividade que consistia em montar o robot EV3 e programá-lo. Este foi mais um momento onde os alunos puderam manipular e manusear as peças que constituem este modelo e usar o ambiente de programação da LEGO para controlar e "dar vida" no seu robot. Os alunos apresentaram um comportamento de cooperação, partilha, colaboração e competição. Foram capazes de interpretar informação, planear e executar todas as tarefas propostas, gerir o tempo e tomar decisões para resolver os problemas que foram surgindo.
Estão convidados a aparecer e conhecer estas e outras ferramentas digitais e tecnológicas, onde a brincar também se aprende Matemática (e não só!!!)
Esta oficina foi criada tendo por base o documento orientador "Perfil dos alunos à saída da Escolaridade Obrigatória". Pretende-se através de vários recursos tecnológicos, desenvolver as seguintes áreas de competências: Raciocínio e resolução de problemas, Pensamento crítico e pensamento criativo, Relacionamento interpessoal, Desenvolvimento pessoal e autonomia e Saber científico, técnico e tecnológico. Ao longo do primeiro período foram criadas tarefas exploratórias utilizando applets, o Scratch, a calculadora, a folha de cálculo Excel e o programa de geometria dinâmica Geogebra. Em alguns momentos foram feitas "visitas" às salas de aula de turmas de 6º, 7º, 8º e 9ºano, onde se apresentou e dinamizou as atividades referidas anteriormente. Uma vez que a oficina dispõe agora de 4 robots EV3, julga-se que esta ferramenta irá complementar e enriquecer todas as aprendizagens que se pretende desenvolver.
Ficam aqui alguns momentos da atividade "Natal sobre Rodas":
Iniciou-se o 2º período com uma atividade que consistia em montar o robot EV3 e programá-lo. Este foi mais um momento onde os alunos puderam manipular e manusear as peças que constituem este modelo e usar o ambiente de programação da LEGO para controlar e "dar vida" no seu robot. Os alunos apresentaram um comportamento de cooperação, partilha, colaboração e competição. Foram capazes de interpretar informação, planear e executar todas as tarefas propostas, gerir o tempo e tomar decisões para resolver os problemas que foram surgindo.
Estão convidados a aparecer e conhecer estas e outras ferramentas digitais e tecnológicas, onde a brincar também se aprende Matemática (e não só!!!)
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