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A mostrar mensagens de outubro, 2018

Scratch em Movimento

Durante a semana de 8 a 12 de outubro, o RoboMatik visitou as turmas 9, 10, 11 e 12 do sétimo ano. Esta visita contou com a presença de um gato muito famoso chamado de Scratch. Os alunos tiveram a oportunidade de conhecer e explorar as potencialidades deste software de programação visual desenvolvida pelo MIT (Massachsetts Institute of Tecnoloy) nos Estados unidos da América. Como desafio, os alunos tiveram que criar um programa que lhes permitiu somar quaisquer dois números inteiros e assim desta forma consolidar os conhecimentos adquiridos em sala de aula. Um muito obrigado ao professores de DAC, destas turmas que se disponibilizaram para que neste espaço fosse dada a oportunidade dos alunos fazerem esta programação. De um modo geral, os alunos gostaram do "Scratch". Deixamos aqui o registo de algumas dessas opiniões: "É útil e apela à nossa criatividade." "Gostei da tarefa, gostaria de fazer mais vezes." "É um site muito interessante, fixe ...

Horário RoboMatik

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Sejam Bem Vindos

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A  Escola 2+3 do Caniço tem, este ano letivo 2018/19, mais um espaço onde poderás explorar e aprender matemática com algumas ferramentas digitais e não só.  Poderás programar com o Scratch, e xplorar tarefas recorrendo à aplicação Quiver ,  ao   Augmented Polyhedrons e  ao    Robot EV3  .   Neste blog iremos partilhar algumas das nossas experiências, aparece porque estamos à tua espera. No passado dia 1 de outubro estivemos a promover algumas das nossas atividades, aqui ficam alguns desses momentos: